Игры, сенатор США, MILF
Feb. 13th, 2020 08:33 amУ Шульман сегодня про компьютерные игры и насилие. Заезженная тема, но она вдруг упомянула американского сенатора, что сел в тюрьму по уголовной статье. Я ранее уже читал про сенатора, что дубасил тростью-дубинкой по головам своих коллег, или про представителя-депутата, что погиб под пулями в Южной Америке при попытке вызволить членов одной деструктивной секты, а вот про сенатора-уголовника не доводилось. Кто же этот американский Арашуков? Сперва цитата:
«"Нет ни одного научного исследования, доказавшего связь между компьютерными играми и насилием.
Их провели огромное количество, потому что игровая индустрия – это индустрия с объёмом продаж более 130 миллиардов долларов по всему миру. За ней пристально следят как государственные организации, так и научные центры. Сама индустрия потратила немало средств на исследования, доказывая свою непричастность к массовой стрельбе. И параллельно были исследования, которые спонсировались группами, которым было выгодно доказать эту связь. В США один сенатор очень давил на то, что компьютерные игры напрямую вызывают у детей тягу к насилию – потом его посадили за нелегальную торговлю оружием.»
Обвиняемым оказался азиато-американец Лиланд Ии (Leland Yee), демократ из Сан-Франциско, и он был не федеральным сенатором, заседающим в вашингтонском Капитолии, а всего лишь сенатором штата, а это большая разница, которую много раз подчеркивали в комедийном сериале «Office»:
- «Senator and I will attend the meeting».
- «The state senator, you mean?»
Этот Лиланд купил автоматическое оружие и ПЗРК (переносной ручной ракетный комплекс типа «Стрела» или «Stinger») у исламистских террористов из Филиппин (кстати, аббревиатура у этих моро-мусульман с острова Минданао смешная - MILF). Этим летом бывший сенатор штата выйдет на свободу.
Я пересматривал недавно Ютуб-рецензию на GTA5 у AngryJoeShow. Это 2013 год, и там целый сегмент был посвящен блондинкам с телеканала FOX, которые старательно подводили под массовые расстрелы свою доказательную базу, что, оказывается не оружие или люди убивают людей, а компьютерные игры. Уже 2020 год, и эту стюардессу всё никак не оставят в покое.
https://users.livejournal.com/-niece/1649149.html
«"Нет ни одного научного исследования, доказавшего связь между компьютерными играми и насилием.
Их провели огромное количество, потому что игровая индустрия – это индустрия с объёмом продаж более 130 миллиардов долларов по всему миру. За ней пристально следят как государственные организации, так и научные центры. Сама индустрия потратила немало средств на исследования, доказывая свою непричастность к массовой стрельбе. И параллельно были исследования, которые спонсировались группами, которым было выгодно доказать эту связь. В США один сенатор очень давил на то, что компьютерные игры напрямую вызывают у детей тягу к насилию – потом его посадили за нелегальную торговлю оружием.»
Обвиняемым оказался азиато-американец Лиланд Ии (Leland Yee), демократ из Сан-Франциско, и он был не федеральным сенатором, заседающим в вашингтонском Капитолии, а всего лишь сенатором штата, а это большая разница, которую много раз подчеркивали в комедийном сериале «Office»:
- «Senator and I will attend the meeting».
- «The state senator, you mean?»
Этот Лиланд купил автоматическое оружие и ПЗРК (переносной ручной ракетный комплекс типа «Стрела» или «Stinger») у исламистских террористов из Филиппин (кстати, аббревиатура у этих моро-мусульман с острова Минданао смешная - MILF). Этим летом бывший сенатор штата выйдет на свободу.
Я пересматривал недавно Ютуб-рецензию на GTA5 у AngryJoeShow. Это 2013 год, и там целый сегмент был посвящен блондинкам с телеканала FOX, которые старательно подводили под массовые расстрелы свою доказательную базу, что, оказывается не оружие или люди убивают людей, а компьютерные игры. Уже 2020 год, и эту стюардессу всё никак не оставят в покое.
https://users.livejournal.com/-niece/1649149.html
no subject
Date: 2020-02-13 12:52 pm (UTC)Что ещё за «группы, которым выгодно доказать эту связь»? Со времени скандалов с табачными компаниями среди американских ученых в медицинской области повышены этические стандарты и спонсируемые исследования четко помечаются, как таковые.
Американская академия педиатров сообщает:
Summarizing the results of >400 studies including violent media of all types, researchers found there was a significant association between exposure to media violence and aggressive behavior (effect size: 0.19; 95% confidence interval [CI]: 0.19–0.20), aggressive thoughts (effect size: 0.18; 95% CI: 0.17–0.19), angry feelings (effect size: 0.27; 95% CI: 0.24–0.30), and physiologic arousal (effect size: 0.26; 95% CI: 0.20–0.31). Another study performed a similar analysis focusing only on video games. The results, based on 140 such studies, found slightly larger negative effect sizes. Some contend, rightly, that these correlations are in the small to moderate range, but they are stronger than the associations between passive smoking and lung cancer, and many municipalities have banned smoking because of that risk.
https://pediatrics.aappublications.org/content/early/2016/07/14/peds.2016-1298
no subject
Date: 2020-02-14 04:04 am (UTC)Приведенная ссылка интересная, но там всё же разделяют два термина "реальная агрессия" и "реальное насилие". Связь второго феномена с "экранным насилием", авторы признают, они не смогли исследовать. Ну а с первым феноменом и так всё понятно: движущиеся картинки и громкий звук любого человека могут возбудить так, что тот будет по улицам бегать и орать целый час; так было при Гитлере, так есть и сейчас. А у подростков еще гормональный фон и антиродительский angst. Авторы правильно, что употребили термин "диета". Диета не подразумевает полный отказ или запрет.
no subject
Date: 2020-02-14 01:33 pm (UTC)Исследования показывают рост агрессивного настроения у подростков после игры в агрессивные игры, но верно то, что это происходит в лабораторных условиях, а не в реальной жизни.
no subject
Date: 2025-01-12 08:32 am (UTC)Володин напомнил, что за последние годы произошло несколько нападений учащихся на учеников и учителей в школах. Действия школьников он связал с их участием в видеоиграх.
https://www.rbc.ru/technology_and_media/12/01/2025/67835fae9a79472290ac0b00?from=from_main_1
no subject
Date: 2025-01-18 04:16 am (UTC)