География LA Noire
Nov. 11th, 2023 08:18 amКак это уже было в случае в GTA4, интересно соотносить планировку игрового Лос-Анжелеса с Лос-Анджелесом реальным. В GTA4 было много искажений. Были изменены названия округов (burough), их очертания и их местоположение относительно друг друга. Хотя был сохранен их культурный и этнический дух, поэтому всем понятно, что это по-прежнему «Большое яблоко».
В L.A. Noire, напротив, был применен принцип географического реализма. Была снята точная калька с центрального ЛА и перенесена в игровой мир. Нам показали не весь город, а его центрально-восточную часть. Поэтому мы не видим океана и побережья. Мы не видим Санта-Монику и Марину Дель Рей. С востока нас ограничивает главная река города – Лос-Анджелес ривер. Это пересохшее русло с бетонными плитами по берегам с небольшим количеством воды по щиколотку. Русло замусорено остовами брошенных машин. Эту так называемую реку нам уже показывали в боевике «Терминатор 2».
К востоку от реки игроку проход закрыт. К западу от реки располагается деловой центр (downtown) с высотными домами. К северо-западу от центра находится округ Вилшир (Wilshire). Продолжая движение в северо-западном направлении, мы доходим до округа Голливуд. Вот, в принципе и вся география игрового L.A.Noire. Downtown, Wilshire, Hollywood. Город вытянут с юго-востока на северо-запад. К северу от этой хорды начинается сельская местность с редкими фермами. К югу – закрытая часть города. Улицы заставлены бетонными блоками. Игроку не объясняют, почему ему нельзя пройти за них. В GTA4 такое ограничение объясняли полицейской операцией «Перехват»: при попытке пройти через блокпост по вам открывали стрельбу.
Самая западная часть города, до которой мы можем добраться, это Вествуд. Там находятся битумные ямы, которые выглядят как музей под открытым небом. Что-то там про плейстоцен и мамонтов. Во время поездки по городу вы натыкаетесь на реальные архитектурные памятники (landmarks). Какие-то церковь, госпиталь, библиотека, музей, китайский ресторан, отель. Названия я не запоминал, потому что это культурное наследие для меня ничего не означает.
В L.A. Noire, напротив, был применен принцип географического реализма. Была снята точная калька с центрального ЛА и перенесена в игровой мир. Нам показали не весь город, а его центрально-восточную часть. Поэтому мы не видим океана и побережья. Мы не видим Санта-Монику и Марину Дель Рей. С востока нас ограничивает главная река города – Лос-Анджелес ривер. Это пересохшее русло с бетонными плитами по берегам с небольшим количеством воды по щиколотку. Русло замусорено остовами брошенных машин. Эту так называемую реку нам уже показывали в боевике «Терминатор 2».
К востоку от реки игроку проход закрыт. К западу от реки располагается деловой центр (downtown) с высотными домами. К северо-западу от центра находится округ Вилшир (Wilshire). Продолжая движение в северо-западном направлении, мы доходим до округа Голливуд. Вот, в принципе и вся география игрового L.A.Noire. Downtown, Wilshire, Hollywood. Город вытянут с юго-востока на северо-запад. К северу от этой хорды начинается сельская местность с редкими фермами. К югу – закрытая часть города. Улицы заставлены бетонными блоками. Игроку не объясняют, почему ему нельзя пройти за них. В GTA4 такое ограничение объясняли полицейской операцией «Перехват»: при попытке пройти через блокпост по вам открывали стрельбу.
Самая западная часть города, до которой мы можем добраться, это Вествуд. Там находятся битумные ямы, которые выглядят как музей под открытым небом. Что-то там про плейстоцен и мамонтов. Во время поездки по городу вы натыкаетесь на реальные архитектурные памятники (landmarks). Какие-то церковь, госпиталь, библиотека, музей, китайский ресторан, отель. Названия я не запоминал, потому что это культурное наследие для меня ничего не означает.
no subject
Date: 2023-11-11 05:44 am (UTC)no subject
Date: 2023-11-11 08:02 am (UTC)Всё верно. Этот термин я использовал применительно к GTA4, а не LA Noire.
>> И bOrough, хотя я как-то даже не знал, что это слово в ЛА используется, оно скорее тоже Нью-Йоркское.
Я опечатался. Спасибо. Это слово из Нью-Йорка. В ЛА оно не используется. Я его использовал при описании GTA4 и Нью-Йорка.
>> Санта-Моника и тому подобное - отдельные муниципальности, не являются частями города Лос-Анжелеса
Я перепроверил. Действительно. Это отдельный город, который с трех сторон окружен ЛА. Я всегда был уверен, что это часть ЛА.
>> Я даже и про Голливуд не уверен.
Я перепроверил. Есть такой округ в городе ЛА. Нюанс в том, что Голливуд выползает за город и становится частью Графства. Такое раздвоение личности.
>> Река, кстати, делается не пустой в сезон дождей.
В Гугле пишут, что 9 месяцев в году река пустует.